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Livre
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À la recherche du Père Noël
Les lutins sont en ébullition : le 24 décembre approche à grands pas. mais Le père Noël a disparu ! Certains prétendent l'avoir aperçu dans l'une des ailes de l'immense atelier. Alors direction le pôle Nord pour leur prêter main-forte ! Au fil des pages, petits et grands lecteurs mènent l'enquête. Au fil de l'histoire, chaque pièce de l'atelier du père Noël est passée au peigne fin : de la fabrique de papier cadeau à la salle de confection des pulls moches, jusqu'à l'écurie des rennes.
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Clément Loïc
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2021 |
Livre-jeux |
17-11-2022 |
17 |
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Livre
1
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Au secours de Chi
Chi est enfermée dans son appartement ! Sauras-tu l'aider à s'échapper ? Avec Au secours de Chi, c'est toi le héros. Accompagné de Chi, tu devras explorer l'appartement et trouver comment aider la petite chatte. Mais pas de panique, Yohei sera là pour t'épauler. Prêt pour l'aventure ? Ce seul livre te suffira pour t'amuser follement avec le plus mignon des chatons. Une aventure inédite à lire et à relire, pour jouer seul ou à plusieurs ! Comment ca marche ? Deux rabats avec : une carte-plan pour te repérer ; des objets pour progresser dans l'histoire.
Pas besoin de papier ni de crayon !
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Fernandez Fabien
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2018 |
Livre-jeux |
02-07-2019 |
25 |
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Livre
0
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Calinours cherche et trouve
Au fond de leur forêt, Calinours et ses amis adorent se cacher. Amuse-toi à les retrouver dans ces 8 grandes scènes cartonnées et fourmillantes de détails. Repérer, compter, comparer... Le premier livre-jeu d’observation de notre ourson préféré !
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Broutin Alain
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2023 |
Livre-jeux |
06-12-2023 |
14 |
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Livre
1
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Charlie remonte le temps
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Handford Martin
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1988 |
Livre-jeux |
24-02-2014 |
19 |
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Livre
0
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Cherche et trouve
Moi moche et méchant 3
Gru et les Minions sont de retour pour semer la pagaille une fois de plus ! Mais, attends... où sont-ils ? Arriveras-tu à trouver Gru, Lucy, les filles et les Minions, et bien plus encore dans ce livre passionnant ? Essaie aussi de repérer toutes les bananes ! Les Minions adorent les bananes ! Troisième volet des aventures de Gru, Lucy, Margo, Edith, Agnès et des adorables et déjantés Minions.
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King Trey
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2017 |
Livre-jeux |
25-01-2019 |
13 |
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Livre
1
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Cherche et trouve
Les Minions
Les Minions sont partout : depuis la nuit des temps, ils envahissent notre planète ! Pourtant, dès qu'on cherche un Minion en particulier, impossible de mettre la main dessus. Mais peut-être que toi, tu y arriveras dans ce livre ? Amuse-toi à chercher dans des scènes fourmillantes de détails amusants des Minions, des méchants et des méchants mignons ! À toi de jouer !
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King Trey
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2015 |
Livre-jeux |
28-06-2023 |
12 |
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Livre
0
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Cherche et trouve Loup
À travers le temps
De la préhistoire au Far West en passant par la cour du roi Louis XIV, Looup se balade à travers le temps. Des heures de jeux dans ce format géant, en compagnie de Loup et de ses amis !
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Lallemand Orianne
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2020 |
Livre-jeux |
08-03-2022 |
19 |
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Livre
0
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Cherche les différences !
40 jeux
40 jeux des différences tout en couleurs, avec une difficulté progressive avec des jeux de 7, 10, 12, 15, 20 et 30 différences. Une collection de jeux pour les enfants de 5 à 9 ans : des intrus à dénicher, des labyrinthes, des points par points, des jeux des erreurs, des intrus, des rébus, des mots fléchés...
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Audouin Laurent
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2017 |
Livre-jeux |
09-11-2023 |
29 |
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Livre
1
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Cherche Tom dans les couloirs du temps
Grèce antique
Tom n'est pas seulement perdu dans les couloirs du temps... Il a aussi perdu son chat ! Embarque pour un fabuleux voyage au coeur de la Grèce antique ! Cherche Tom et son chat malicieux sur chaque page, puis découvre des informations passionnantes sur le mode de vie des Grecs de l'Antiquité. Sauras-tu retrouver un philosophe en plein discours, un athlète qui a perdu son javelot, un acteur de théâtre et plus de 100 autres choses dans ces scènes fourmillantes de détails ?
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Burke Fatti
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2020 |
Livre-jeux |
04-11-2022 |
10 |
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Livre
0
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Il faut aider le Petit Chaperon rouge !
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Jardin Alexandre
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2015 |
Livre-jeux |
07-10-2023 |
16 |
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Livre
1
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L'Océan aux 100 abîmes
Livre- jeu
Comme d'habitude, ce matin, votre père visite les hauts-fonds en scaphandre. Lorsque soudain, la corde de sécurité se rompt. A votre tour, vous plongez pour sauver votre père. De redoutables monstres marins vous attendent au fond de l'océan, au cœur du royaume de Neptune. A chaque page, vous devrez relever un défi et choisir la route à suivre. Soyez vigilant : un seul itinéraire vous conduira jusqu'à votre père. Avec un peu de patience et de courage, vous finirez par le découvrir !
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Bizien Jean-Luc
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1997 |
Livre-jeux |
27-03-2006 |
21 |
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Livre
1
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L'Océan aux 100 abîmes
C'est toi le héros de l'aventure !
Elric, le jeune héros de ces aventures, part à la recherche de son père au coeur de l'océan. Il bravera bien des dangers et devra faire preuve de courage et d'astuces pour atteindre son but. A chaque page, il faut résoudre une énigme et choisir la suite de son itinéraire.
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Bizien Jean-Luc
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2010 |
Livre-jeux |
30-06-2010 |
32 |
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Livre
1
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La Citadelle aux 100 tours
C'est toi le héros de l'aventure !
Pour sauver la princesse Elora, il faut partir sur un cheval ailé vers la citadelle céleste et déjouer les pièges des créatures qui la peuplent. Un livre-jeu dont le lecteur est le héros.
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Bizien Jean-Luc
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2010 |
Livre-jeux |
24-11-2010 |
19 |
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Livre
1
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La Cité aux 100 mystères
Vous devez à tout prix retrouver le vieux mage qui vit à Séalta. Lui seul détient la formule magique dont votre maître a besoin pour sauver son amie la fée. Mais prenez garde, la ville de Séalta est peuplée de sorcières, de magiciens et de nains malfaisants. A chaque page, vous devrez relever un défi et choisir la route à suivre. Soyez vigilant: un seul itinéraire peut vous conduire sain et sauf jusqu'à la maison du mage. Avec du courage et de la patience, vous finirez bien par le trouver. N'oubliez pas que la vie de la fée dépend de votre réussite...
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Gestin Sandrine
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1995 |
Livre-jeux |
31-01-2014 |
21 |
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Livre
1
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La Colline aux 100 fées
C'est toi le héros de l'aventure !
Ambre a souvent entendu l'histoire merveilleuse de la colline aux fées, un lieu secret où se trouveraient aussi lutins et farfadets. Ils seraient dissimulés dans un bosquet ombragé près duquel elle a l'habitude de venir se promener.
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Bizien Jean-Luc
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2010 |
Livre-jeux |
30-06-2010 |
41 |
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Livre
1
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La Coupe aux 100 buts
C'est toi le héros de l'aventure !
Vous êtes Elric, un garçon passionné de football . Par l'intermédiaire de votre club, vous avez participé à un grand concours. L'enjeu est de taille : le gagnant pourra accompagner les joueurs pendant la finale de la coupe du monde ! Vite, vous ouvrez le courrier et vous poussez un cri de joie : votre numéro a été tiré au sort, vous avez gagné ! Vous accompagnerez l'équipe nationale ! Vous sautez dans la voiture pour rejoindre l'aéroport, où sont attendus les joueurs. Là, vous ferez connaissance avec le staff technique et vous obtiendrez le précieux laissez-passer qui vous ouvrira toutes les portes du stade. C'est l'ultime rencontre, à l'issue de laquelle votre nation peut être championne du monde. Pour remporter la Coupe, il faudra rester vigilant et éviter les pièges qui se dresseront sur votre route.
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Bizien Jean-Luc
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2010 |
Livre-jeux |
30-06-2010 |
39 |
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Livre
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La Coupe aux 100 rugbymen
C'est toi le héros de l'aventure !
Prêt pour une nouvelle aventure ? Vous êtes Elric, un jeune espoir du rugby. Un jour, la grande nouvelle arrive : vous êtes retenu parmi les trente joueurs qui participeront aux phases finales de la Coupe du monde de rugby ! Parviendrez-vous à mener votre sélection jusqu'à la finale ? Vivez l'aventure, une collection unique de livres-jeux. Vivez l'aventure n'est pas une collection comme les autres.
Elle vous propose de devenir le héros de l'histoire et d'effectuer des choix déterminants. À chaque page, vous devez résoudre une énigme et décider de la suite de votre quête. On ne tourne pas les pages dans l'ordre chronologique : on peut aller en avant, revenir sur ses pas... Si vous trouvez la solution des jeux et que vous faites les bons choix, vous parvenez à une fin heureuse. Dans le cas contraire, vous vous dirigez vers une fin terrible ! Il ne vous reste plus qu'à reprendre l'aventure et relever de nouveaux défis !
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Bizien Jean-Luc
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2011 |
Livre-jeux |
25-11-2011 |
37 |
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Livre
1
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La Forêt aux 100 sortilèges
C'est toi le héros de l'aventure !
Peu avant le solstice d'été, le jeune Timon est chargé par ses parents d'aller chercher dans la forêt de Brecilien le vieil ermite Erwan. Un livre-jeu dont le lecteur est le héros.
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Bizien Jean-Luc
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2010 |
Livre-jeux |
24-11-2010 |
20 |
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Livre
1
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La Grande expo !
Bienvenue dans les galeries de cette grande expo, Charliemaniques ! Etes-vous prêts pour suivre Charlie et ses amis dans une véritable chasse à l'image ?
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Handford Martin
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2012 |
Livre-jeux |
22-01-2014 |
20 |
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Livre
1
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La Jungle aux 100 pièges
C'est toi le héros de l'aventure !
Vous êtes Nayeli et Yuben, deux enfants qui habitent dans un village d'Amérique du Sud. Vous êtes frère et soeur et vous avez grandi près de cette immense forêt. Aujourd'hui, vous êtes allés jouer en bordure de jungle avec Rayen, l'un de vos amis. Vos parents vous ont prévenus : il est interdit de pénétrer dans la forêt, où l'on peut se perdre et croiser des ennemis du village. Hélas, Rayen vous a proposé une partie de cache-cache, et le jeu était si tentant...
Quand son tour est venu, Rayen s'est éloigné. Vous l'avez cherché, mais en vain. Votre camarade a disparu ! Que lui est-il arrivé ? Pour le savoir, il vous faudra suivre sa trace à travers la forêt, entrer dans les souterrains, affronter des esprits, combattre les prêtres aztèques, retrouver la sortie des catacombes... et éviter à tout prix de tomber dans leurs pièges !
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Bizien Jean-Luc
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2010 |
Livre-jeux |
06-12-2010 |
15 |